语法之console 对象与控制台
【语法之console 对象与控制台】
console 对象
console
对象是 JavaScript 的原生对象,它有点像 Unix 系统的标准输出stdout
和标准错误stderr
,可以输出各种信息到控制台,并且还提供了很多有用的辅助方法。
console
的常见用途有两个。
- 调试程序,显示网页代码运行时的错误信息。
- 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。
console
对象的浏览器实现,包含在浏览器自带的开发工具之中。以 Chrome 浏览器的“开发者工具”(Developer Tools)为例,可以使用下面三种方法的打开它。
- 按 F12 或者
Control + Shift + i
(PC)/Command + Option + i
(Mac)。 - 浏览器菜单选择“工具/开发者工具”。
- 在一个页面元素上,打开右键菜单,选择其中的“Inspect Element”。
打开开发者工具以后,顶端有多个面板。
- Elements:查看网页的 HTML 源码和 CSS 代码。
- Resources:查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件、字体文件 CSS 文件等),以及在硬盘上创建的各种内容(比如本地缓存、Cookie、Local Storage等)。
- Network:查看网页的 HTTP 通信情况。
- Sources:查看网页加载的脚本源码。
- Timeline:查看各种网页行为随时间变化的情况。
- Performance:查看网页的性能情况,比如 CPU 和内存消耗。
- Console:用来运行 JavaScript 命令。
这些面板都有各自的用途,以下只介绍Console
面板(又称为控制台)。
Console
面板基本上就是一个命令行窗口,你可以在提示符下,键入各种命令。
console 对象的静态方法
console
对象提供的各种静态方法,用来与控制台窗口互动。
console.log(),console.info(),console.debug()
console.log
方法用于在控制台输出信息。它可以接受一个或多个参数,将它们连接起来输出。
1 | console.log('Hello World') |
console.log
方法会自动在每次输出的结尾,添加换行符。
1 | console.log(1); |
如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log
方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
1 | console.log(' %s + %s = %s', 1, 1, 2) |
上面代码中,console.log
方法的第一个参数有三个占位符(%s
),第二、三、四个参数会在显示时,依次替换掉这个三个占位符。
console.log
方法支持以下占位符,不同类型的数据必须使用对应的占位符。
%s
字符串%d
整数%i
整数%f
浮点数%o
对象的链接%c
CSS 格式字符串
1 | var number = 11 * 9; |
上面代码中,第二个参数是数值,对应的占位符是%d
,第三个参数是字符串,对应的占位符是%s
。
使用%c
占位符时,对应的参数必须是 CSS 代码,用来对输出内容进行 CSS 渲染。
1 | console.log( |
上面代码运行后,输出的内容将显示为黄底红字。
console.log
方法的两种参数格式,可以结合在一起使用。
1 | console.log(' %s + %s ', 1, 1, '= 2') |
如果参数是一个对象,console.log
会显示该对象的值。
1 | console.log({foo: 'bar'}) |
上面代码输出Date
对象的值,结果为一个构造函数。
console.info
是console.log
方法的别名,用法完全一样。只不过console.info
方法会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.debug
方法与console.log
方法类似,会在控制台输出调试信息。但是,默认情况下,console.debug
输出的信息不会显示,只有在打开显示级别在verbose
的情况下,才会显示。
console
对象的所有方法,都可以被覆盖。因此,可以按照自己的需要,定义console.log
方法。
1 | ['log', 'info', 'warn', 'error'].forEach(function(method) { |
上面代码表示,使用自定义的console.log
方法,可以在显示结果添加当前时间。
console.warn(),console.error()
warn
方法和error
方法也是在控制台输出信息,它们与log
方法的不同之处在于,warn
方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error
方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错。同时,还会高亮显示输出文字和错误发生的堆栈。其他方面都一样。
1 | console.error('Error: %s (%i)', 'Server is not responding', 500) |
可以这样理解,log
方法是写入标准输出(stdout
),warn
方法和error
方法是写入标准错误(stderr
)。
console.table()
对于某些复合类型的数据,console.table
方法可以将其转为表格显示。
1 | var languages = [ |
上面代码的language
变量,转为表格显示如下。
(index) | name | fileExtension |
---|---|---|
0 | “JavaScript” | “.js” |
1 | “TypeScript” | “.ts” |
2 | “CoffeeScript” | “.coffee” |
下面是显示表格内容的例子。
1 | var languages = { |
上面代码的language
,转为表格显示如下。
(index) | name | paradigm |
---|---|---|
csharp | “C#” | “object-oriented” |
fsharp | “F#” | “functional” |
console.count()
count
方法用于计数,输出它被调用了多少次。
1 | function greet(user) { |
上面代码每次调用greet
函数,内部的console.count
方法就输出执行次数。
该方法可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。
1 | function greet(user) { |
上面代码根据参数的不同,显示bob
执行了两次,alice
执行了一次。
console.dir(),console.dirxml()
dir
方法用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
1 | console.log({f1: 'foo', f2: 'bar'}) |
上面代码显示dir
方法的输出结果,比log
方法更易读,信息也更丰富。
该方法对于输出 DOM 对象非常有用,因为会显示 DOM 对象的所有属性。
1 | console.dir(document.body) |
Node 环境之中,还可以指定以代码高亮的形式输出。
1 | console.dir(obj, {colors: true}) |
dirxml
方法主要用于以目录树的形式,显示 DOM 节点。
1 | console.dirxml(document.body) |
如果参数不是 DOM 节点,而是普通的 JavaScript 对象,console.dirxml
等同于console.dir
。
1 | console.dirxml([1, 2, 3]) |
console.assert()
console.assert
方法主要用于程序运行过程中,进行条件判断,如果不满足条件,就显示一个错误,但不会中断程序执行。这样就相当于提示用户,内部状态不正确。
它接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false
,才会提示有错误,在控制台输出第二个参数,否则不会有任何结果。
1 | console.assert(false, '判断条件不成立') |
下面是一个例子,判断子节点的个数是否大于等于500。
1 | console.assert(list.childNodes.length < 500, '节点个数大于等于500') |
上面代码中,如果符合条件的节点小于500个,不会有任何输出;只有大于等于500时,才会在控制台提示错误,并且显示指定文本。
console.time(),console.timeEnd()
这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
1 | console.time('Array initialize'); |
time
方法表示计时开始,timeEnd
方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd
方法之后,控制台会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。
console.trace(),console.clear()
console.trace
方法显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
1 | console.trace() |
console.clear
方法用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。如果用户选中了控制台的“Preserve log”选项,console.clear
方法将不起作用。
debugger 语句
debugger
语句主要用于除错,作用是设置断点。如果有正在运行的除错工具,程序运行到debugger
语句时会自动停下。如果没有除错工具,debugger
语句不会产生任何结果,JavaScript 引擎自动跳过这一句。
Chrome 浏览器中,当代码运行到debugger
语句时,就会暂停运行,自动打开脚本源码界面。
1 | for(var i = 0; i < 5; i++){ |
上面代码打印出0,1,2以后,就会暂停,自动打开源码界面,等待进一步处理。
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