7. 映射类型
WTF Solidity极简入门: 7. 映射类型 mapping
我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。
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这一讲,我们将介绍映射(Mapping)类型,Solidity中存储键值对的数据结构,可以理解为哈希表。
映射Mapping
在映射中,人们可以通过键(Key)来查询对应的值(Value),比如:通过一个人的id来查询他的钱包地址。
声明映射的格式为mapping(_KeyType => _ValueType),其中_KeyType和_ValueType分别是Key和Value的变量类型。例子:
12mapping(uint => address) public idToAddress; // id映射到地址mapping(ad ...
8. 变量初始值
WTF Solidity极简入门: 8. 变量初始值
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变量初始值
在Solidity中,声明但没赋值的变量都有它的初始值或默认值。这一讲,我们将介绍常用变量的初始值。
值类型初始值
boolean: false
string: ""
int: 0
uint: 0
enum: 枚举中的第一个元素
address: 0x0000000000000000000000000000000000000000 (或 address(0))
function
internal: 空白函数
external: 空白函数
可以用public变量的getter函数验证上面写的初始值是否正确:
123 ...
6. 引用类型
WTF Solidity极简入门: 6. 引用类型, array, struct
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这一讲,我们将介绍Solidity中的两个重要变量类型:数组(array)和结构体(struct)。
数组 array
数组(Array)是Solidity常用的一种变量类型,用来存储一组数据(整数,字节,地址等等)。数组分为固定长度数组和可变长度数组两种:
固定长度数组:在声明时指定数组的长度。用T[k]的格式声明,其中T是元素的类型,k是长度,例如:
1234// 固定长度 Arrayuint[8] array1;bytes1[5] array2;address[100] array3;
可变长度数组(动态数组 ...
5. 变量数据存储和作用域
WTF Solidity极简入门: 5. 变量数据存储和作用域 storage/memory/calldata
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Solidity中的引用类型
引用类型(Reference Type):包括数组(array)和结构体(struct),由于这类变量比较复杂,占用存储空间大,我们在使用时必须要声明数据存储的位置。
数据位置
Solidity数据存储位置有三类:storage,memory和calldata。不同存储位置的gas成本不同。storage类型的数据存在链上,类似计算机的硬盘,消耗gas多;memory和calldata类型的临时存在内存里,消耗gas少。整体消耗gas从多到少依次为:storage & ...
4. 函数输出
WTF Solidity极简入门: 4. 函数输出
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这一讲,我们将介绍 Solidity 函数输出,包括:返回多种变量,命名式返回,以及利用解构式赋值读取全部或部分返回值。
返回值:return 和 returns
Solidity 中与函数输出相关的有两个关键字:return和returns。它们的区别在于:
returns:跟在函数名后面,用于声明返回的变量类型及变量名。
return:用于函数主体中,返回指定的变量。
1234// 返回多个变量function returnMultiple() public pure returns(uint256, bool, uint256[3] memory ...
3. 函数
WTF Solidity极简入门: 3. 函数
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函数
Solidity语言的函数非常灵活,可以进行各种复杂操作。在本教程中,我们将会概述函数的基础概念,并通过一些示例演示如何使用函数。
我们先看一下 Solidity 中函数的形式:
12function <function name>([parameter types[, ...]]) {internal|external|public|private} [pure|view|payable] [virtual|override] [<modifiers>][returns (<return types&g ...
2. 值类型
WTF Solidity极简入门: 2. 值类型
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Solidity中的变量类型
值类型(Value Type):包括布尔型,整数型等等,这类变量赋值时候直接传递数值。
引用类型(Reference Type):包括数组和结构体,这类变量占空间大,赋值时候直接传递地址(类似指针)。
映射类型(Mapping Type): Solidity中存储键值对的数据结构,可以理解为哈希表
我们将仅介绍常用类型,不常用的类型不会涉及,本篇将介绍值类型。
值类型
1. 布尔型
布尔型是二值变量,取值为 true 或 false。
12// 布尔值bool public _bool = true;
布尔值的运 ...
solidity
Solidity 简介
Solidity 是一种用于编写以太坊虚拟机(EVM)智能合约的编程语言。我认为掌握 Solidity 是参与链上项目的必备技能:区块链项目大部分是开源的,如果你能读懂代码,就可以规避很多亏钱项目。
Solidity 具有两个特点:
“基于对象”:学会 Solidity 之后,可以助你在区块链领域找到好工作,挣钱找对象。
“高级”:不会 Solidity,在币圈会显得很 low。
开发工具:Remix
本教程中,我们将使用 Remix 运行 Solidity 合约。Remix 是以太坊官方推荐的智能合约集成开发环境(IDE),适合新手,可以在浏览器中快速开发和部署合约,无需在本地安装任何程序。
网址:https://remix.ethereum.org
在 Remix 中,左侧菜单有三个按钮,分别对应文件(编写代码)、编译(运行代码)和部署(将合约部署到链上)。点击“创建新文件”(Create New File)按钮,即可创建一个空白的 Solidity 合约。
第一个 Solidity 程序
这个简单的程序只有 1 行注释和 3 行代码:
12345// ...
solidity简介
【solidity简介】
rocketmq简介
【rocketmq简介】